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2014年之前,為《龍與地下城》或其他角色扮演團(tuán)隊創(chuàng)建自定義角色微縮模型的選項極其有限。當(dāng)然,有很多怪物可供發(fā)現(xiàn),但將你的龍裔游俠變成一個獨特的28毫米比例人物幾乎是不可能的。然后,同年12月,HeroForge上線。
HeroForge是首批將桌面游戲3D打印定制微縮模型商業(yè)化的公司之一。利用在視頻游戲行業(yè)工作多年積累的經(jīng)驗,其創(chuàng)始人創(chuàng)建了一個管道,只需使用網(wǎng)絡(luò)瀏覽器即可將角色概念轉(zhuǎn)化為物理藝術(shù)。現(xiàn)在,該公司通過添加功能齊全的面部定制器進(jìn)一步發(fā)展其技術(shù)。最終版本預(yù)計將于八月上線。
TeaganMorrison在創(chuàng)立HeroForge的母公司SkyCastleStudios之前,在NaughtyDog擔(dān)任了十多年的數(shù)字藝術(shù)家。這使他非常熟悉將數(shù)字藝術(shù)轉(zhuǎn)化為實物的挑戰(zhàn)。但面部定制器的復(fù)雜性最初讓他感到驚訝。
“[當(dāng)]我們啟動最初的HeroForge時,我們花了一年的時間與少數(shù)人一起制作。[這]比這個要大得多,只是因為我們必須為此開發(fā)新技術(shù)和新技術(shù),”莫里森在最近的一次采訪中告訴Polygon。“這比最初的《HeroForge》的整體制作難度更大”
新的臉部定制器將適用于HeroForge庫存中的每個頭部,包括非人類動物和機(jī)器人頭部。它還可以與配飾、頭發(fā)甚至尖尖的精靈耳朵集成,以避免修剪問題。用戶可以使用數(shù)十個獨立的滑塊控制臉部的每個元素,或者只是抓取單個特征并將它們拖動到他們想要的位置。甚至還有一個用于調(diào)整角色年齡的滑塊。然后,微縮模型可以用多種不同的材料打印為物理對象,使用瀏覽器內(nèi)的照相亭捕獲為靜態(tài)圖像,或?qū)С鰹镾TL文件以在家用3D打印機(jī)中使用。
當(dāng)然,莫里森承認(rèn),當(dāng)打印的面孔只有幾毫米高時,定制面孔的實用性有限。雖然DIY愛好者可以自由地制作更大尺寸的微縮模型,包括半身像大小的雕塑,但他說,對用戶來說真正的好處將是在虛擬桌面平臺上使用他們的角色渲染時。HeroForge已經(jīng)與多個高端3D解決方案集成,例如Talespire和FoundryVTT,他表示,一旦該解決方案于8月份上線,HeroForge微縮模型將很容易移植。
“我們期望少數(shù)高級用戶能夠做出令人驚嘆的工作,并將[這項工作]分享給我們所有的用戶,”莫里森說。“我們真的很期待用戶的想法。”
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