顯然,自上市以來,微軟已售出超過2100萬臺X系列和S系列游戲機。據(jù)報道,微軟在巴西舉行的ID@Xbox開發(fā)者加速器項目上分享了一張幻燈片,提供了這個數(shù)字。這是一個很大的游戲機,但與游戲機競爭對手索尼和任天堂的銷售數(shù)字相比,這個數(shù)字并不那么令人印象深刻。 ?
(資料圖片)
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近十年來,微軟對Xbox游戲機的銷售數(shù)字一直諱莫如深。有人猜測,管理層決定通過讓會計師公開衡量微軟的Xbox業(yè)務(wù)在Xbox Live和Game Pass訂閱方面的情況來隱藏主機單位銷售。這提供了比顯示Xbox主機單位數(shù)字明顯落后于對手的光學(xué)效果。
另一個啟示涉及Xbox One家庭主機在其生命周期內(nèi)的銷售數(shù)量。請記住,我們已經(jīng)很久沒有看到微軟的Xbox硬件單位銷售,以至于延伸到了上一代。做一些微不足道的計算,我們看到在其時代有5800萬臺Xbox One游戲機售出。顯然,Xbox X系列/S仍有很長的路要走,才能達到這樣的數(shù)字。為了很好地掌握這些數(shù)據(jù),我們認為需要一個圖表。
請注意,在上述數(shù)字中,我們已經(jīng)嘗試從最新的官方總數(shù)中獲得。你可以看到Xbox的數(shù)字來自頂部的微軟幻燈片的標題。最新的PlayStation 5和Switch游戲機硬件銷售數(shù)據(jù)來自今年3月分享的數(shù)字,所以到現(xiàn)在已經(jīng)有點過時了。
在發(fā)布會上,我們將微軟推出S系列的策略與索尼的策略進行了對比。幻燈片中斷言,48%的S系列玩家是Xbox的新用戶,這說明它是相當成功的。這是一個很好的轉(zhuǎn)換數(shù)字,而且該游戲機的定價使它比它的大哥(或索尼的游戲機)更進一步進入沖動購買區(qū)。
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在目前Xbox系列和索尼PS5游戲機之間的大決戰(zhàn)中,看起來索尼有可能再拉開一點距離。在大流行的高峰期,索尼受到的影響尤其嚴重,芯片緊縮,留守兒童需求大。然而,那個時期現(xiàn)在似乎已經(jīng)過去了,索尼預(yù)測到其財政年度結(jié)束時(2024年3月31日)將再售出1900萬臺PS5游戲機。
最后但并非最不重要的是,ID@Xbox開發(fā)者加速器項目的另一張幻燈片顯示了PC游戲的一些數(shù)據(jù)。是的,個人電腦仍然是一個非常重要的游戲市場,據(jù)微軟稱,"2.486億臺活躍的Windows游戲電腦"。
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