(資料圖片僅供參考)
一名最近參與過《裝甲核心6》試玩體驗的玩家確認(rèn)了這款FromSoftware社最新的機甲游戲使用了與《艾爾登法環(huán)》和《只狼:影逝二度》相同的引擎。
這名玩家名為Lane McDonald,在推特上有著粉絲。他寫道:“為了防止任何不確定性,我現(xiàn)在可以百分之百地確認(rèn),《裝甲核心6》是在《艾爾登法環(huán)》/《只狼》引擎上運行的。 我們此前猜測是這樣的,但現(xiàn)在確認(rèn)了。”
網(wǎng)友們立刻注意到了一些有趣的可能性,例如將《艾爾登法環(huán)》的BOSS移植到《裝甲核心6》中,反之亦然。
FromSoftware此前曾表示,他們希望避免將《裝甲核心6》與《艾爾登法環(huán)》進行比較,后者最初計劃采用開放世界元素。與《艾爾登法環(huán)》不同,《裝甲核心6》是基于機制駕駛的自定義游戲玩法的進化。不僅如此,它還擁有完全不同的游戲風(fēng)格,其吸引力在于構(gòu)建強大的機甲,并在快節(jié)奏的行動中完成任務(wù),這與《艾爾登法環(huán)》的慢節(jié)奏且有條理的玩法不同。
《裝甲核心6》將于2023年8月25日在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S平臺發(fā)售。
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