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《最終幻想》系列作為經典的RPG系列作品,在系列最新作《最終幻想16》中卻大幅的減少了相關的元素,IGN認為《戰神》都比《最終幻想16》更像是RPG,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。
外媒IGN表示,《最終幻想》系列RPG要素主要體現在團隊配置、角色養成等方面。而在《最終幻想16》新作中,這些內容幾乎沒有了。IGN編輯玩了近30小時,沒碰到任何形式的對話分支選項,而且游戲戰斗也缺乏RPG要素,很多技能到后期仍無法解鎖,前期可解鎖的三個技能也有一個基本用不到。
極具諷刺意味的是,像《戰神》《對馬島之鬼》這類動作游戲,都比《最終幻想16》更像是RPG。在《戰神》新作中,通過盔甲套裝,武器強化和技能樹的組合,玩家可以用多種方法讓奎爺玩法多樣。而《最終幻想16》卻精簡了這些元素,讓玩家無法將克萊夫的玩法多樣化。
當然這并不是說《最終幻想16》不好玩,只不過SE給《最終幻想16》加了RPG標簽,但實際游戲里沒多少RPG要素,對于鐵桿RPG粉絲來說,可能會產生一些困擾。
之前SE曾表示不希望玩家用JRPG來稱呼《最終幻想》,IGN卻認為,或許連RPG這個標簽也該被SE舍棄了。
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