1、相信作為《槍魂》這個網(wǎng)頁游戲的忠實粉絲,玩家都應該知道槍魂的六大屬性有哪些。
2、它們分別是:血量、暴擊、抗暴、傷害、破防和防御這六個屬性。
3、大家雖然知道,但是知道這六個屬性具體的效果和加成方式嗎?另外,有些屬性是具有特殊的隱藏特性的哦~比如破防,當破防值完破對手的時候,我們就可以打出120%傷害,暴擊是240%!傷害:決定主角的攻擊力,傷害越高,戰(zhàn)斗中產生的攻擊越高。
(相關資料圖)
4、血量:決定主角的生存能力,當戰(zhàn)斗中主角的生命值為0時,主角死亡。
5、暴擊點:決定主角的暴擊能力。
6、暴擊能對敵人造成200%的傷害,暴擊點越多,暴擊的概率越高。
7、(隱藏特性:當完破對手時,暴擊傷害會提高到240%)抗暴點:抵抗敵人攻擊暴擊的能力。
8、自身的抗暴點越高,敵人越難以對你造成暴擊。
9、破防點:破壞敵人防御的能力。
10、(隱藏特性:當破防點比對方高到一定的程度,最多能夠給敵人造成120%的傷害)防御點:減少敵人給自己造成傷害的能力。
11、防御點越高,對方對自己造成的傷害越少。
12、火力:增加傷害,這個當然是越高越好了,動動手打僵尸還是火力越大越好。
13、幸運:增加暴擊點及抗暴點,幸運越高咱出現(xiàn)暴擊的情況越高,有則最好不高也別強求。
14、精準:增加破防點及防御點,與幸運相似,破防點與暴擊點是大家比較糾結的地方,其實有總比沒有強吧。
15、就和以前大頭說的一樣,火力、幸運和精準真的很重要,大家要多想辦法增加這三個屬性的數(shù)值!希望以上介紹能對一些玩家起到幫助。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。
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